유니티에서 카메라 시작 위치를 잡기가 어렵따 이때 개발자가 보고 있는 위치로 카메라 위치를 설정 할 수 있다

아래와 같이 앵글을 잡았다면

뷰에 맞춤으로 설정하면 내가 보는 위치로 카메라가 잡힌다

실행된 화면

끝
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아래와 같이 앵글을 잡았다면

뷰에 맞춤으로 설정하면 내가 보는 위치로 카메라가 잡힌다

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